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Auteur Brian Jacques |
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La saga de Rougemuraille, deuxième temps. Où l'on découvre les exploits de Martin le guerrier, fondateur de l'abbaye de Rougemuraille.![]()
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Rougemuraille vit en paix, en cet été de la Rose tardive. Mais plus pour très longtemps. Cluny, le diabolique rat borgne veut prendre l'abbaye ; il devra compter avec le courage de Mathieu, le jeune souriceau novice...![]()
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La saga de Rougemuraille, premier temps. Mathieu, le jeune héros part sur les traces du légendaire Martin le Guerrier ; il va devoir affronter le terrifiant Cluny le Fléau...![]()
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Mathieu, le jeune souriceau veut sauver l'abbaye de Rougemuraille de Cluny le Fléau, le rat sanguinaire. Mais il doit avant tout retrouver l'épée de martin le Guerrier, fondateur de l'abbaye...![]()
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Mathieu est tout prêt du but : il sait où se trouve l'épée légendaire de Martin le Guerrier mais pour la récupérer, il va devoir affrronter Asmodeus, la vipère géante...![]()
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Les environs de Salamandastron regorgent de rats de mer. Sanguinarius, leur chef attend Martin de pied ferme...![]()
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Salik le renard a décidé de se venger de Mathieu qu'il hait car il le rend responsable de l'accident qui l'a laissé défiguré. Il va s'en prendre à Mattiméo, son fils...![]()
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La saga de Rougemuraille, troisième temps. Les aventures de Mattiméo, fils de Mathieu. Salik, le renard, contemple l'abbaye de Rougemuraille. Il veut se venger de Mathieu le guerrier en lui enlevant son fils Mattiméo...![]()
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Pendant que less guerriers de l'abbaye de Rougemuraille sont partis à la guerre contre Salik, le général Becdacier veut faire de Rougemuraille son domaine...![]()
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Mathieu et ses amis doivent-ils perdre espoir de revoir Mattiméo et ses jeunes camarades ? A la poursuite de Salik, ils sont bloqués par une gigantesque faille...