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Jeu vidéo

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Accros aux jeux vidéo

Article : texte imprimé

Accros aux jeux vidéo

Marie-Catherine Mérat, Auteur |
Dans Science & vie junior (345, 06/2018)
Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS.
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Disponible
Jeu vidéo ou jeu de hasard ?

Article : texte imprimé

Jeu vidéo ou jeu de hasard ?

Titouan Corlet, Auteur |
Dans Science & vie junior (344, 05/2018)
Comment, via les "lootboxes" (coffres à butins), les industries du jeu vidéo incitent les joueurs à dépenser des sommes parfois conséquentes sans tomber sous la législation des jeux d'argent.
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Disponible
Vivez un jeu vidéo grandeur nature !

Article : texte imprimé

Vivez un jeu vidéo grandeur nature !

David-Julien Rahmil, Auteur ; Bunka, Illustrateur |
Dans Science & vie junior (343, 04/2018)
Sélection descape games vidéos proposés dans quelques villes de France.
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Disponible
Assassin's Creed...sans assassiner

Article : texte imprimé

Assassin's Creed...sans assassiner

Philippe Fontaine, Auteur |
Dans Science & vie junior (342, 03/2018)
Pour la première fois, le jeu vidéo Assassin's Creed Origins intègre un mode éducatif, proposant plusieurs parcours pour découvrir l'Égypte antique. Intérêt pédagogique de type de logiciels, comparaison avec un cours d'histoire traditionnel.
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Disponible
La dépendance aux jeux vidéo déclarée... maladie mentale

Article : texte imprimé

La dépendance aux jeux vidéo déclarée... maladie mentale

Julien Vonthron, Auteur |
Dans L'Actu (Paris. 1997) (5498, 18/01/2018)
Le jeu vidéo prend une grande place dans la vie des ados mais quand il devient une addiction, cela devient très préoccupant!
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Disponible
Quand les gamers jouent les bricoleurs

Article : texte imprimé

Quand les gamers jouent les bricoleurs

Thomas Delozier, Auteur |
Dans Science & vie junior (339, 12/2017)
Inventions de bricoleurs passionnés de jeux vidéo pour réaliser gadgets et objets issus de leurs jeux fétiches : borne d(arcade motorisée, manchon-grappin, bras armé, ocarina contrôleur de domotique, centre du guérison pour portable, façade d'un[...]
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Jeux vidéo : comment on vous manipule...pour votre bien !

Article : texte imprimé

Jeux vidéo : comment on vous manipule...pour votre bien !

Camille Van Belle, Auteur |
Dans Science & vie junior (337, 10/2017)
astuces utilisées par les créateurs de jeux vidéo pour inciter le joueur à faire les choix qui les arrangent.
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Disponible
Dans les coulisses d'une équipe d'eSport

Article : texte imprimé

Dans les coulisses d'une équipe d'eSport

Romain Raffegeau, Auteur |
Dans Science & vie junior (332, 05/2017)
Vous jouez peut-être à League of Legends pour vous détendre. Mais les joueurs de la Team LDLC, eux, en ont fait leur métier. Nous avons suivi ces champions qui n'ont rien à envier aux sportifs de haut niveau. Comprendre les bases du jeu, connaît[...]
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Les nouveaux jeux d'aventure

Article : texte imprimé

Les nouveaux jeux d'aventure : Dossier

Faustine Prévot, Auteur ; Julien Bartoleschi, Illustrateur ; Patrice Eglin, Photographe |
Dans Okapi (1045, 01/05/2017)
Présentation de : Pandemic legacy, Zomb'in the dark, Paintball, Assassin's creed, Battle Paris, Géocaching, World of Warcraft, Pokémon Go. En fin d'article, une petite interview du sociologue Aurélien Fouillet : raisons de l'engouement, historiq[...]
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L'Amérique dans tous ses états

Article : texte imprimé

L'Amérique dans tous ses états

Benoist Bihan, Auteur |
Dans Science & vie junior. Dossier hors série (120, 11/2016)
Dossier consacré aux références historiques utilisées dans les épisodes du jeu vidéo "Assassin’s Creed" qui se déroulent en Amérique vers 1754-1783. Présentation du héros Connor. Présentation comparée des puissances maritimes de la France et de [...]
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Les cris du peuple de Paris

Article : texte imprimé

Les cris du peuple de Paris

Jean-Clément Martin, Auteur |
Dans Science & vie junior. Dossier hors série (120, 11/2016)
Dossier consacré aux références historiques utilisées dans le jeu vidéo "Assassin’s Creed Unity" qui se déroule en France au moment de la révolution de 1789. Présentation du héros Arno Dorian. Le point sur la question de la violence des événemen[...]
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Dans les brumes de Londres

Article : texte imprimé

Dans les brumes de Londres

Sophie Laurant, Auteur |
Dans Science & vie junior. Dossier hors série (120, 11/2016)
Dossier consacré aux références historiques utilisées dans le jeu vidéo "Assassin’s Creed Syndicate" qui se déroule à Londres vers 1868. Présentation des héros Jacob et Evie Frye. Le point sur l’histoire du diamant Koh-I Nor et la relique imagin[...]
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De Florence à Constantinople : La trilogie d'Ezio

Article : texte imprimé

De Florence à Constantinople : La trilogie d'Ezio

Olivier Fèvre, Auteur |
Dans Science & vie junior. Dossier hors série (120, 11/2016)
Dossier consacré aux références historiques utilisées dans les épisodes du jeu vidéo "Assassin’s Creed" qui se déroulent au temps de la Renaissance. Présentation du héros Ezio Auditore. Le point sur la crédibilité historique des scènes montrant [...]
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Pirates des Caraïbes

Article : texte imprimé

Pirates des Caraïbes

Sylvie Redon-Clauzard, Auteur |
Dans Science & vie junior. Dossier hors série (120, 11/2016)
Dossier consacré aux références historiques de l’épisode IV du jeu vidéo "Assassin’s Creed" qui met en scène des pirates dans les Caraïbes vers 1715-1725. Le point sur les différences entre pirates et corsaires. La question de l’existence de fem[...]
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Réel ou imaginaire ?

Article : texte imprimé

Réel ou imaginaire ?

Natacha Scheidhauer, Auteur |
Dans Science & vie junior. Dossier hors série (120, 11/2016)
Dossier consacré au caractère historique, réaliste ou crédible des objets, événements et personnages rencontrés dans le jeu vidéo "Assassin’s Creed" : les armes secrètes, l’armure, le Kukri et l’utilisation de l’huile bouillante ; le saut de la [...]
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